3 tipos de arquivos usam a extensão de arquivo .sm .
- 1. Documento do SMath Studio
- 2. Arquivo de Músicas StepMania
- 3. Arquivo de malha 3D do Space Engine
Documento do SMath Studio Tipo de Arquivo 1
Desenvolvedor | SMath |
Popularidade | 4, 6 |
Categoria | Arquivos de dados |
Formato | XML X XML Este arquivo é salvo em um formato XML. Você pode visualizar a estrutura XML e o conteúdo do arquivo em um editor de texto. |
O que é um arquivo SM?
Arquivo criado pelo SMath Studio, um programa de matemática com interface semelhante a papel; pode conter equações matemáticas, texto simples e gráficos; permite que as equações sejam avaliadas dentro do documento.
Programas que abrem arquivos SM
Arquivo Tipo 2 Arquivo de Música StepMania
Desenvolvedor | StepMania |
Popularidade | 4, 2 |
Categoria | Arquivos do jogo |
Formato | N / AX Desconhecido As categorias de formato de arquivo incluem Binário, Texto, XML e Zip. O formato desse tipo de arquivo não foi determinado. |
Associação de arquivos .SM 2
Formato de arquivo de música usado pelo StepMania, um jogo de dança e ritmo que suporta a entrada do teclado de dança; inclui informações sobre músicas e referências a arquivos de música e imagem; pode ser usado para músicas de dança, pulsação, batidas e violão. Mais Informações
Os arquivos SM são salvos em um formato de texto e incluem várias linhas que começam com "#" seguidas por uma tag específica. Exemplos de tags incluem TITLE, ARTIST, BACKGROUND, MUSIC e BPMS. Cada tag é seguida por um valor, como nome, número ou nome de arquivo.
Programas que abrem arquivos SM
Tipo de arquivo 3 Space Engine 3D Mesh File
Desenvolvedor | Motor Espacial |
Popularidade | 2.0 |
Categoria | Arquivos de imagem 3D |
Formato | Binário X Binário Este arquivo é salvo em um formato binário, que requer um programa específico para ler seu conteúdo. |
Associação de arquivos .SM 3
Modelo 3D criado por Space Engine, um programa de simulação espacial 3D freeware; contém um modelo de espaçonave referenciado durante a simulação; similar aos arquivos .CMOD; Pode ser personalizado. Mais Informações
Para importar seu modelo do Editor 3D no Space Engine:
- Salve seu modelo como um arquivo .OBJ.
- Coloque o arquivo OBJ na pasta data \ models \ spacecrafts \ modelname \.
- Adicione o script ship e execute o Space Engine.
- O arquivo OBJ será carregado e salvo como um arquivo SM, depois que o arquivo SM for criado, você poderá remover o arquivo OBJ.
- Para atualizar seu modelo, exclua o arquivo SM e repita esse processo com seu novo arquivo OBJ.
NOTA: Os arquivos SM são carregados no Space Engine por meio de arquivos .SC.
Nomes de arquivo comuns do SM
model_path.sm - O nome do arquivo SM padrão, deve ser alterado para o nome do modelo específico da sua nave espacial
Programas que abrem arquivos SM