Extensão de arquivo .SM

3 tipos de arquivos usam a extensão de arquivo .sm .

  • 1. Documento do SMath Studio
  • 2. Arquivo de Músicas StepMania
  • 3. Arquivo de malha 3D do Space Engine

Documento do SMath Studio Tipo de Arquivo 1

DesenvolvedorSMath
Popularidade4, 6
CategoriaArquivos de dados
FormatoXML X

XML

Este arquivo é salvo em um formato XML. Você pode visualizar a estrutura XML e o conteúdo do arquivo em um editor de texto.

O que é um arquivo SM?

Arquivo criado pelo SMath Studio, um programa de matemática com interface semelhante a papel; pode conter equações matemáticas, texto simples e gráficos; permite que as equações sejam avaliadas dentro do documento.

Programas que abrem arquivos SM

janelas
SMath Studio

Arquivo Tipo 2 Arquivo de Música StepMania

DesenvolvedorStepMania
Popularidade4, 2
CategoriaArquivos do jogo
FormatoN / AX

Desconhecido

As categorias de formato de arquivo incluem Binário, Texto, XML e Zip. O formato desse tipo de arquivo não foi determinado.

Associação de arquivos .SM 2

Formato de arquivo de música usado pelo StepMania, um jogo de dança e ritmo que suporta a entrada do teclado de dança; inclui informações sobre músicas e referências a arquivos de música e imagem; pode ser usado para músicas de dança, pulsação, batidas e violão. Mais Informações

Os arquivos SM são salvos em um formato de texto e incluem várias linhas que começam com "#" seguidas por uma tag específica. Exemplos de tags incluem TITLE, ARTIST, BACKGROUND, MUSIC e BPMS. Cada tag é seguida por um valor, como nome, número ou nome de arquivo.

Programas que abrem arquivos SM

janelas
StepMania
ArrowVortex
Mac
StepMania
Linux
StepMania

Tipo de arquivo 3 Space Engine 3D Mesh File

DesenvolvedorMotor Espacial
Popularidade2.0
CategoriaArquivos de imagem 3D
FormatoBinário X

Binário

Este arquivo é salvo em um formato binário, que requer um programa específico para ler seu conteúdo.

Associação de arquivos .SM 3

Modelo 3D criado por Space Engine, um programa de simulação espacial 3D freeware; contém um modelo de espaçonave referenciado durante a simulação; similar aos arquivos .CMOD; Pode ser personalizado. Mais Informações

Para importar seu modelo do Editor 3D no Space Engine:

  1. Salve seu modelo como um arquivo .OBJ.
  2. Coloque o arquivo OBJ na pasta data \ models \ spacecrafts \ modelname \.
  3. Adicione o script ship e execute o Space Engine.
  4. O arquivo OBJ será carregado e salvo como um arquivo SM, depois que o arquivo SM for criado, você poderá remover o arquivo OBJ.
  5. Para atualizar seu modelo, exclua o arquivo SM e repita esse processo com seu novo arquivo OBJ.

NOTA: Os arquivos SM são carregados no Space Engine por meio de arquivos .SC.

Nomes de arquivo comuns do SM

model_path.sm - O nome do arquivo SM padrão, deve ser alterado para o nome do modelo específico da sua nave espacial

Programas que abrem arquivos SM

janelas
Motor Espacial

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